<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://dds.ixbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>DDS</title>
		<link>http://dds.ixbb.ru/</link>
		<description>DDS</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 19 Jul 2008 01:58:27 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Counter-Strike 1.6 (полный фак)</title>
			<link>http://dds.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080719/2S6twFDeUQ.jpg&quot; alt=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080719/2S6twFDeUQ.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;_________________________________________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; Barking Dog&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Издатель:&lt;/strong&gt; Sierra Online&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Статус:&lt;/strong&gt; В официальной продаже: 10 ноября 2000 г.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Официальный сайт:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://www.steamgames.com/v/index.php?area=game&amp;amp;AppId=240&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.steamgames.com/v/index.php?a &amp;#8230; ;AppId=240&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанры:&lt;/strong&gt; Modern First-Person Shooter&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Схожие игры:&lt;/strong&gt; Half-Life&amp;#160; Quake&amp;#160; Unreal&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Multiplayer:&lt;/strong&gt; Интернет (32)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сис. требования&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Минимальные:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ОC: Windows 98/Me/2000/Xp &lt;br /&gt;Процессор: Pentium II 333Mhz &lt;br /&gt;ОЗУ: 128 МБайт &lt;br /&gt;Объем: 500 МегаБайт &lt;br /&gt;Видеокарта: GeForce256/TNT/Radeon ,4 МБайт &lt;br /&gt;Прочее: DirectX 9C&lt;br /&gt;Звуковая карта&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;100FPS:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ОC: Windows 2000/Xp&lt;br /&gt;Процессор: Pentium IV 2.4Ghz &lt;br /&gt;ОЗУ: 512 МБайт &lt;br /&gt;Объем: 1200 МегаБайт &lt;br /&gt;Видеокарта: GeForce 5200 FX+&lt;br /&gt;Прочее: DirectX 9C&lt;br /&gt;Звуковая карта с поддержкой EAX&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_________________________________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Многопользовательская игра Counter-Strike уникальна в своем роде. Вначале она разрабатывалась как обычная любительская модификация для Half-Life, но затем разрослась так, что стала полноценным коммерческим проектом. Геймплей хоть и не отличался оригинальностью, но при этом был увлекательный. Геймеры делились на две команды – террористов и спецназ и сражались друг с другом на различных картах. &lt;br /&gt;Благодаря качественному и проработанному мультиплееру популярность Counter-Strike не спадает и по сей день, даже несмотря на тот факт, что ее графика заметно устарела.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Геймплей:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Цель игры — выполнить задание или уничтожить противника, оставшись в живых самому. За выполненные задания и уничтоженных противников игрок получает деньги, которые может потратить на покупку оружия, боеприпасов и снаряжения. (Проигравшая команда также получает деньги, но существенно меньше).&lt;br /&gt;_________________________________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В зависимости от типа игровой карты, задания могут быть следующими:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;de — взрыв/обезвреживание бомбы (Bomb defuse) &lt;br /&gt;cs — освобождение заложников (Hostage rescue) &lt;br /&gt;as — уничтожение VIP (VIP assasination) &lt;br /&gt;es — побег (Escape). &lt;br /&gt;aim — Обычно, открытые карты для тренировки стрельбы на дальних и средних расстояниях. &lt;br /&gt;awp — Игра ведётся на снайперских винтовках AWP (реже Scout). &lt;br /&gt;dm — Карты для модификации Deathmatch Mod(CSDM). Простые карты, на которых минимум внешнего реализма, но много адреналина. Игра на таких картах быстротечна. В этом виде карт две команды соревнуются не за бомбы или заложников, а за фраги. Некоторые карты имеют разделение на команды, на некоторых каждый сам за себя. &lt;br /&gt;fy — Frag Yard. Оружие разбросано по картам, не на всех картах есть покупные точки, часто от dm отличаются симметрией респаунов.[9] &lt;br /&gt;gg — Gun Game. Карты для модификации Gun Game. &lt;br /&gt;he — Hi-Explosive. Обычно, небольшие карты. Из оружия — только гранаты. &lt;br /&gt;ka — Knife Arena, игра в которой нельзя купить оружие, игрокам выдаются только ножи. &lt;br /&gt;kz — Карты для модификации Climbing Mod (Kreedz), — некоего аналога мода Defrag (Quake3), где игроку не нужно никого убивать, а целью является преодоление порой очень длинных и сложных препятствий на время. &lt;br /&gt;pa — Prepared Assault или Pistol Arena, то же самое, что и ka, за исключением выдаваемого оружия — пистолеты.[9] &lt;br /&gt;sj — Карты для модификации SoccerJam &lt;br /&gt;surf — Карты, кардинально отличающиеся от классического CS присутствием на них рамп — распложенных под углом поверхностей, на которых при определённых настройках сервера возможно скольжение. Последнее время приобретает большую популярность из-за своей оригинальности, так как на этих картах надо не только уметь метко стрелять, но и хорошо кататься. Создаются даже целые сервера, посвящённые только surf-картам. &lt;br /&gt;wh или spam — WallHack. Чаще всего, — это ремейки популярных карт (de_dust[источник?], de_dust2, de_train и так далее). Главная особенность — прозрачные стены. &lt;br /&gt;zm — Карты для, так называемой, модификации Zombie Mod. Концепция карт состоит в том, что игроки делятся на людей и зомби, причём зомби имеют только ножи и не имеют права на покупки, но обладают гораздо большей скоростью и здоровьем. Если зомби удаётся поразить человека, он также становится зомби. Цель зомби - поразить всех людей. Цель людей - выжить. На некоторых картах миссия людей - установить и взорвать дезинфекционную бомбу.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Скачать пиратскую версию можно тут:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прямые ссылки:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://files.csource.ru/cs/Counter-Strike_1.6_v28.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://files.csource.ru/cs/Counter-Strike_1.6_v28.exe&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;ftp://ftp.vsi.ru/pub/custom/game/cs/CounterStrike_1.6_from_VSI_Version_1.02.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ftp://ftp.vsi.ru/pub/custom/game/cs/Cou &amp;#8230; n_1.02.exe&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;ftp://130.89.175.1/pub/games/halflife/mods/counter-strike/1.6-LAN/cs16full_v7.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ftp://130.89.175.1/pub/games/halflife/m &amp;#8230; ull_v7.exe&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Раздачи торрентом:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://torrents.ru/forum/search.php?id=c2mGVlIF422t&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://torrents.ru/forum/search.php?id=c2mGVlIF422t&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Скачать патчи для игры можно тут&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прямые ссылки&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;ftp://130.89.175.1/pub/games/halflife/LANVERSION/counter-strike/cs16patch_full-v13.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ftp://130.89.175.1/pub/games/halflife/L &amp;#8230; ll-v13.zip&lt;/a&gt; (patch v13)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;ftp://130.89.175.1/pub/games/halflife/LANVERSION/counter-strike/cs16patch_full_V19.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ftp://130.89.175.1/pub/games/halflife/L &amp;#8230; ll_V19.exe&lt;/a&gt; (patch v19)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://cs.northnet.ru/downloads/patches/cs16patch_full_v21_2.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cs.northnet.ru/downloads/patches &amp;#8230; _v21_2.exe&lt;/a&gt; (patch v21)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://cs.crossnet.ru/downloads/patches/cs16patch_full_v26.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cs.crossnet.ru/downloads/patches &amp;#8230; ll_v26.exe&lt;/a&gt; (patch v26)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://d1.vbios.com/files/cs/cs16patch_full_v28_&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://d1.vbios.com/files/cs/cs16patch_full_v28_&lt;/a&gt;(3382).rar (patch v28)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Раздачи торрентом:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://torrents.ru/forum/search.php?id=Uph0291cX6Jw&amp;amp;start=100&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://torrents.ru/forum/search.php?id= &amp;#8230; ;start=100&lt;/a&gt; (ищем, раздачи не устойчивые)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Скачать карты можно тут:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;http://cs-maps.ru/ (портал мапперов)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=378231&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=378231&lt;/a&gt; (торрент)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;_________________________________________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Повышение FPS&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;(с)пижжено с SoGamed.com &lt;br /&gt;Аффтар: dustiN &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: Я НЕ НЕСУ отвественности за всё, что случится с вашим компьютером. Продолжайте чтение на свой собственный страх и риск. Если вы будете на 100% следовать этому гайду, у вас не возникнет никаких проблем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нижеперечисленные варианты решили проблемы множества людей. Я видел много проблем с ФПС, и не меньше просьб о помощи с их разрешением. Поэтому я решил потратить своё время и помочь вам с решением проблемы. Я изучил способы других людей, которые реально помогли и добавил немного своего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моя сегодняшнаяя конфигурация: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;» Windows: Windows XP Pro SP1 &lt;br /&gt;» Monitor: FS740 &lt;br /&gt;» CPU: AMD64 FX-55 Socket 939 &lt;br /&gt;» Motherboard: Asus A8V Deluxe ATX Socket 939 &lt;br /&gt;» RAM: Kingston HyperX PC4300 1GB &lt;br /&gt;» Video: eVGA GeForce 6800GT 1G &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я имею стабильные 100 FPS. Но вот другой мой компьютер, на котором я получаю те же 100 FPS в CS 1.6: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;» Windows: Windows XP Pro SP1 &lt;br /&gt;» Monitor: FS740 &lt;br /&gt;» CPU: AMD T-Bird 1102mhz &lt;br /&gt;» Motherboard: N/A &lt;br /&gt;» RAM: 512 MB DDR Corsair PC2700 &lt;br /&gt;» Video: NVIDIA MSI FX5200 128mb &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Без данного гайда FPS варьировался от 60 до 100, и падал по мере увеличения числа игроков на экране. Следуйте данному гайду и у вас будут стабильные 90-100 FPS на каждой карте, даже при 10и игроках на экране. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tweak XP &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я придумал этот гайд, когда искал настройки для Windows, которые увеличили бы производительность системы и заставили OS лучше работать, в это же время увеличивая количество FPS. Это отлично мне помогло. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Guide: Tweaking Windows XP for Performance &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тщательно следуйте этому гайду, некоторые пункты в Services будут иметь * за ними. Прокрутите страницу вниз, и вы узнаете действия этих сервисов. Просмотрите описание всех сервисов, дабы убедиться в том, что вы не отключите что-нибудь важное. Я рекомендую несколько настроек которые сильно вам помогут и не повредят ваш компьютер. Они прилично увеличат производительность Windows/игровых приложений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;» &lt;a href=&quot;http://tweakxp.com/article37010.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tweakxp.com/article37010.aspx&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;» &lt;a href=&quot;http://tweakxp.com/article37043.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tweakxp.com/article37043.aspx&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;» &lt;a href=&quot;http://tweakxp.com/article37016.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tweakxp.com/article37016.aspx&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драйвера &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драйвера - это ключ к хорошей производительности в играх. Всем пользователям NVIDIA я рекомендую драйвера версии 44.03, но они не работают с новыми карточками (например 6800GT). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде чем устанавливать новые драйвера, я советую вам следовать этим пунктам и удалить ваши старые драйвера, чтобы избежать ошибок при установке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Скачайте DriverCleaner (скачать), эта программа удалит все старые файлы NVIDIA. &lt;br /&gt;2. Драйвера версии 44.03 (скачать). &lt;br /&gt;3. Перезагрузитесь и нажимайте F8 чтобы загрузиться в безопасном режиме. &lt;br /&gt;4. Зайдите в add/remove programs и удалите старые драйвера NVIDIA. &lt;br /&gt;5. Перезагрузитесь и нажимайте F8 чтобы загрузиться в безопасном режиме. &lt;br /&gt;6. Запустите Driver Cleaner, выберите NVIDIA в меню и нажмите clean. &lt;br /&gt;7. Перезагрузитесь и нажимайте F8 чтобы загрузиться в безопасном режиме. &lt;br /&gt;8. Установите драйвера NVIDIA и перезагрузитесь. &lt;br /&gt;9. Вы закончили. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ATi Ultimate Counter-Strike 1.6 Drivers&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ultimate CS drivers основаны на старой версии каталиста, который был сделан для старых игр, всё ещё использующих OpenGL. Сделанный специально для КС, этот драйвер исправляет множество багов, включая высокую отдачу и странные скачки FPS. Из собственного опыта я поднялся от 200FPS на средних настройках, до 300-400FPS на высоких настройках. Эти драйвера просто MUST have для пользователей ATi. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предупреждение: эти драйвера были созданы специально для Counter-Strike 1.6, использование драйверов с новыми играми могут отразиться в плохой производительности. Однако, для 1.6 вы не найдёте драйверов лучше этого. Эта версия так же не поддерживает серии x800+. И ещё одно, замечены графические аномалии в режиме 16и-битного цвета. Убедитесь, что вы находитесь в режиме 32bit когда играете в Counter-Strike. Я не рекомендую использовать приём &amp;quot;.dll&amp;quot; , который описан чуть ниже, с этими драйверами. Выбирайте одно или другое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройки видеокарты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Это персональные предпочтения, но они отлично себя зарекомендовали. Правый клик на десктопе, Properties, Settings, Advanced, закладка Video Card. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;» закладка Performance/Quality &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Image Setting: Preformance &lt;br /&gt;-Antialiasing: Off &lt;br /&gt;-Anisotropic Filtering: Off &lt;br /&gt;-Texture Sharpening: Off &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;» закладка Direct3D &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Mipmap Detail Level: Best Preformance &lt;br /&gt;-PCI Texture Size: 90MB &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;» Настройки OpenGL &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Vsync: Off &lt;br /&gt;-Buffer-Flipping Mode: Auto-Select &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Монитор &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По умолчанию ваш монитор скорее всего настроен на 60Hz, хотя он вполне способен работать на частоте в 85-100Hz+. Убедитесь что в пункте &amp;quot;hide modes my monitor can&#039;t display&amp;quot; стоит галочка и поставьте самую высокую частоту развёртки на которую способен ваш монитор. В Windows XP имеет место быть очень неприятный баг, который сбрасывает частоту каждый раз, когда вы играете в OpenGL или D3D игру (абсолютно не спрашивая вас и выставляя оптимальные настройки когда вы возвращаетесь на рабочий стол). Чтобы исправить это, скачайте программу наподобие RefreshLock, чтобы установленная частота не менялась. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также я советую установить Coolbits, данная программа разгоняет вашу карточку давая небольшой прирост FPS, что может помочь людям с плохим FPS. Скачайте Coolbits, установите, зайдите в закладку видео варточки и кликните Clock Frequencies -&amp;gt; enable. Вам понадобится перезагрузить ваш компьютер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самые безопасные частоты для моего компьютера были: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;» Core Clock Frequency: 287 Mhz &lt;br /&gt;» Memory Clock Frequency: 469 Mhz &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажмите кнопку &amp;quot;Apply at Startup&amp;quot;, кликните OK и перезагрузитесь. Если при игре в CS вы замечаете странные цвета на стенах, понижайте частоты Core/Memory на 2-3 пункта за раз, пока искажения не пропадут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-Strike &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;» Шаг #1: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зайдите в папку &amp;quot;C:\windows\system32\&amp;quot; и найдите файл atioglxx.dll&amp;quot; если вы пользователь ATi, или nvoglnt.dll&amp;quot; если вы пользуетесь NVIDIA. (Как альтернативный вариант можно еще выбрать файл opengl32.dll. Какой вариант лучше - решать вам.) &lt;br /&gt;Сделайте правый клик на выбранном файле и выберите &amp;quot;copy&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;» Шаг #2: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зайдите в папку &amp;quot;gldrv&amp;quot; в вашей директории Counter-Strike. Внутри этой папки находятся два файла. Переименуйте &amp;quot;3dfxgl.dll&amp;quot; во что хотите. Теперь нажмите Ctrl+V, или правый клик и &amp;quot;Paste&amp;quot;. Вы должны увидеть файл который мы копировали из папки &amp;quot;system32&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;» Шаг #3: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Откройте файл &amp;quot;drvmap.txt&amp;quot; редактором (скажем Notepad), но не используйте Ms-Word! Удалите всё внутри этого файла! Теперь добавьте новую строчку: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;gldrv/nvoglnt.dll OpenGL Driver&amp;quot; (без &amp;quot;&amp;quot;) если у вас NVIDIA &lt;br /&gt;&amp;quot;gldrv/atioglxx.dll OpenGL Driver&amp;quot; (без &amp;quot;&amp;quot;) если у вас ATi &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сохраните и закройте этот файл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;» Шаг #4: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перезапустите Steam, запустите Counter-Strike и идите в Options. Зайдите в закладку Video и выберите OpenGL, нажмите apply и ok. Если вы будете в точности следовать гайду, вы должны заметить не только прирост FPS, но и улучшение качества картинки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваш конфиг &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он вашего пользовательского конфига очень сильно зависит то, как работает игра. Он может сильно повлиять на количество FPS. Я не стану давать вам конфиги, от которых ваша игра будет выглядеть ужасно. Ничего подобного, всего несколько изменений, которые вы можете даже и не заметить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_dither &amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;gl_cull &amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;gl_keeptjunctions &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;gl_max_size &amp;quot;128&amp;quot; &lt;br /&gt;gl_clear &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;d_spriteskip &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;r_dynamic &amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;r_mirroralpha &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;gl_palette_tex &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;r_norefresh &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;gl_round_down &amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;cl_weather &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;max_shells &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;gl_texturemode &amp;quot;GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST&amp;quot; &lt;br /&gt;gl_wateramp &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;r_shadows &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;r_waterwarp 0 &lt;br /&gt;fastsprites 1 &lt;br /&gt;cl_highmodels 0 &lt;br /&gt;cl_shadows 0 &lt;br /&gt;gl_picmip 1 &lt;br /&gt;gl_playermip 2 &lt;br /&gt;joystick 0 &lt;br /&gt;r_mmx 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Direct X &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы уже успели скачать последнюю версию DirectX, вы могли заметить плохую производительность в Counter-Strike, это происходит из-за поддержки шейдеров в последних версиях DirectX. Рекомендую заставить Counter-Strike работать с DirectX7, это должно дать большой прирост FPS. Чтобы заставить игру работать с DirectX7, добавьте &amp;quot;-dxlevel 7&amp;quot; (без &amp;quot;&amp;quot;) в ваш shortcut к игре.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Консоль&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;br /&gt;3вук:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hisound Включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz &lt;br /&gt;nosound Выключает(1) или включает звук(0) &lt;br /&gt;playvol Громкость проигрывания демки &lt;br /&gt;s_2dvolume Максимальная громкость 2d звука (0 - 1) &lt;br /&gt;s_a3d включает(1), выключает(0) поддержку A3D &lt;br /&gt;s_automax_distance Устанавливает дистанцию для максимальной громкости &lt;br /&gt;s_automin_distance Устанавливает дистанцию для минимальной громкости &lt;br /&gt;s_buffersize 65536 устанавливает размер буфера в байтах &lt;br /&gt;s_disable_a3d выключает a3d &lt;br /&gt;s_distance 60 вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно &lt;br /&gt;s_eax включает(1) или выключает(0) поддержку EAX &lt;br /&gt;s_enable_a3d включапет a3d &lt;br /&gt;s_geometry включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0) &lt;br /&gt;s_numpolys количество полигонов, обрабатываемых в a3d &lt;br /&gt;s_occfactor проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1) &lt;br /&gt;s_refdelay минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением &lt;br /&gt;s_verbwet контролирует &amp;quot;сухость&amp;quot; звуков... чем больше значение, тем более &amp;quot;влажный&amp;quot; звук &lt;br /&gt;stopsound прекращает проигрывать текущий звук &lt;br /&gt;ambient_fade 100 устанавливает дистанцию, на которой слышны &amp;quot;включенные в карту&amp;quot; звуки, например, Л.Поваротти на Итали) &lt;br /&gt;ambient_level устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше) &lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mышь:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+mlook Позволяет поднимать прицел вверх, вниз. &lt;br /&gt;m_filter Позволяет включить &amp;quot;сглаживание&amp;quot; движения мыши (1\0)&lt;br /&gt;m_forward Скорость мышки прямо &lt;br /&gt;m_pitch 0.022 Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert &lt;br /&gt;m_side 0.800 Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) &lt;br /&gt;m_yaw 0.022 Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо &lt;br /&gt;sensitivity чувствительность мыши &lt;br /&gt;zoom_sensitivity_ratio чувствительность мыши с зумом &lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее, настройки видео и изображения в игре, то, чем занимается непосредственно видюха:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_playermip Детализация моделей игроков &lt;br /&gt;gl_picmip Детализация текстур 0-3 (иначе говоря, сглаживание)&lt;br /&gt;gl_max_size Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры &lt;br /&gt;gl_texturemode Качество текстур &lt;br /&gt;gl_polyoffset Смешение декалей относительно поверхности &lt;br /&gt;gamma Гамма &lt;br /&gt;ightgamma Гамма освещения &lt;br /&gt;brightness Яркость &lt;br /&gt;gl_ztrick Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения &lt;br /&gt;gl_alphamin Видимость прозрачных текстур &lt;br /&gt;gl_monolights При значении 1 карта становится светлой везде &lt;br /&gt;violence_ablood &lt;br /&gt;violence_agibs &lt;br /&gt;violence_hblood &lt;br /&gt;violence_hgibs Показывать ли кровь, мясо и т.д. (все команды в совокупности) &lt;br /&gt;r_drawentities При значении 0 не видно (энтайтей), в том числе и игроков &lt;br /&gt;r_dynamic Динамическое освещение &lt;br /&gt;r_shadows Тени предметов &lt;br /&gt;r_mmx Для включения поддержки ММХ &lt;br /&gt;r_decals Число декалей в игре &lt;br /&gt;fastsprites Качество дыма &lt;br /&gt;max_shells Число одновременно видимых гильз &lt;br /&gt;max_smokepuffs Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадании в стены. &lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь опишем некоторые настройки вида игры, т.е., то, что у вас на мониторе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;adjust_crosshair изменяет цвет прицела &lt;br /&gt;bottomcolor 6 устанавливает &amp;quot;нижний&amp;quot; цвет у модели игрока &lt;br /&gt;drawradar включает радар &lt;br /&gt;hideradar выключает радар &lt;br /&gt;force_centerview заставляет игрока смотреть прямо вперед &lt;br /&gt;graphheight 64 устанавливает ширину графы r_netgraph &lt;br /&gt;graphmedian 128 устанавливает среднее значение графы &lt;br /&gt;hud_centerid 1 показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) &lt;br /&gt;hud_fastswitch 1 быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) &lt;br /&gt;hud_saytext_time 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране &lt;br /&gt;net_graph 1 показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении &amp;quot;3&amp;quot; показывает информацию без графы, тем самым &amp;quot;сохраняя&amp;quot; FPS &lt;br /&gt;r_decals 250 максимальное количество декалей, которые видны на карте &lt;br /&gt;r_drawviewmodel 0 показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия &lt;br /&gt;r_netgraph 0 показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) &lt;br /&gt;scr_centertime 2 устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране &lt;br /&gt;scr_conspeed 600 скорость выпадания консольки &lt;br /&gt;scr_printspeed 7 скорость печати сообщений на экране &lt;br /&gt;sizedown уменьшает разрешение, но повышает FPS &lt;br /&gt;sizeup увеличивает разрешение, но понижает FPS &lt;br /&gt;topcolor 30 устанавливает &amp;quot;верхний&amp;quot; цвет для модельки игрока &lt;br /&gt;toggleconsole консоль появляется и закрывается при повторении команды &lt;br /&gt;viewframe включает wireframe режим(только для OpenGL) &lt;br /&gt;crosshair 1\0 - Часто бывает, в дефолтной КС (только установленной) значение этой переменной равно нулю. В этом случае прицел у awp и scout - без точки. Ставьте значение &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды клиентской части сервака:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_allowdownload Разрешает(1), запрещает(1) скачивание карт, моделек и декалей с сервера &lt;br /&gt;cl_allowupload Разрешает(1), запрещает(1) закачку карт, моделек и декалей на сервер &lt;br /&gt;cl_anglespeedkey Устанавливает скорость вращения с помощью клавиш &lt;br /&gt;cl_backspeed Задает &amp;quot;заднюю&amp;quot; скорость игрока &lt;br /&gt;cl_bob Измеряет количество &amp;quot;подскакиваний&amp;quot; изображения, когда игрок бежит &lt;br /&gt;cl_bobcycle Устанавливает частоту &amp;quot;подскакиваний&amp;quot; изображения игрока, когда он бежит &lt;br /&gt;cl_bobup Устанавливает количество &amp;quot;подскакиваний&amp;quot; изображения игрока, когда он бежит &lt;br /&gt;cl_download_ingame Разрешает(1), запрещает(1) скачивание моделек и декалей с сервера во время игры &lt;br /&gt;cl_forwardspeed Задает скорость игрока при движении вперед &lt;br /&gt;cl_gaitestimation Дает возможность ходить игроку &lt;br /&gt;cl_himodels При значении &amp;quot;1&amp;quot; показывает высококачественные модельки игроков &lt;br /&gt;cl_messages Показывает сообщения сервера &lt;br /&gt;cl_movespeedkey Устанавливает скорость движения для клавиатуры &lt;br /&gt;cl_nopred Включает упреждение на стороне клиента &lt;br /&gt;cl_pitchdown Задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вверх(по дефолту 89) &lt;br /&gt;cl_pitchspeed Устанавливают скорость изменения вертикального угла(смотри cl_pitchdown и cl_pitchup) &lt;br /&gt;cl_pitchup Задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вниз(по дефолту 89) &lt;br /&gt;cl_showfps Показывает FPS(кадров в секунду) &lt;br /&gt;cl_shownet Показывает параметры сетевых пакетов &lt;br /&gt;cl_slist Устанавливает число серверов, которых видно с помощью команды slist &lt;br /&gt;cl_solid_players Включает режим &amp;quot;солид&amp;quot; при изображении моделей игроков &lt;br /&gt;cl_upspeed Устанавливает скорость, с которой игрок взбирается наверх &lt;br /&gt;cl_waterdist Задает дистанцию в воде. &lt;br /&gt;cl_yawspeed Задает скорость поворота&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;_________________________________________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скриншоты&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3798817.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080719/thumbs/wHYZ2Gj0Uc.jpg&quot; alt=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080719/thumbs/wHYZ2Gj0Uc.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3798819.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080719/thumbs/9KyeXpLmDT.jpg&quot; alt=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080719/thumbs/9KyeXpLmDT.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3798821.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080719/thumbs/hFQ9dR5cZt.jpg&quot; alt=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080719/thumbs/hFQ9dR5cZt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;_________________________________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (marf)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 01:58:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://dds.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
